pweb

[info]pweb_ru


Кисляков Антон

Пишу от себя, про себя и для всех.


Сломал фотоаппарат
pweb
[info]pweb_ru

Добрый, служивший верой и правдой фотоаппарат Canon IXUS 30, купленный года 4 назад, решил сам уйти на пенсию, не дожидаясь волевого решения хозяина.

В прошедшую субботу, в игру Дозор, я его «удачно» расхерачил: поплыл дисплей, и четкость снимков.

Эх... Непредвиденные расходы... Фото на память:

[image]

Tags:

Глинтвейн...
pweb
[info]pweb_ru

... а затем водка.... ... а потом пиво... вообщем, с утра только чай :)


Клуб "Резиденция"
pweb
[info]pweb_ru

В субботу довелось второй раз посетить сей клуб. С момента открытия ничего не поменялось – ЭТО ГЛАМУРНАЯ ПОТНАЯ БАНЯ!!!


Гостевая игра в первой лиге
pweb
[info]pweb_ru

Привет всем! Игра была СУПЕР! Спасибо БарБОССам за приют ;) Наш экипаж был почти на всех заданиях (кроме, АЗС и Пастухова).

Был прикол со штурманской легендой – ездили не зная куда и зачем, но упорно катались. Карты у нас не было, да и у всей команды ее тоже не было. Карта была только у неуловимого Кости... Он вообще молодец – карту быстренько прихапал, быстренько смотался нах и поехал считать неисправным одометром... Но коды нашел сам! ;)

На Вараксино ехали сразу как получили задание. Правда ехать пришлось далеко – с Эльгрина. Приехали до дер.Истомино. Развернулись, и поехали куда-то нах дальше Вараксино... Зачем? х.з. Но потом вернулись обратно и помогли команде уехать с места со взятыми без нас кодами ;) А место было зачетное. Респект, АЗАЗ!

Потом, был тупняк с агентом на стоянке у Дворца. Мы успели вернуться с Вараксино, а агента еще никто не нашел ;) Ну а потом, появился загадочный Костя, с картой (см. выше) Кстати, к этому заданию я готовился основательно. По условиям игры – необходимо было достать флаг Великобритании. Под рукой из доп. принадлежностей прошлых игр, у меня были только белые трусы и краска. Час работы и вуаля:

[image]

Со Школой тупили до 1 подсказки, со злости хотели Кочину вырвать быстрые суетливые ножки. Но спасибо Даниле, задобрил предложением согреться вискарем ;) Дальше был Эльгрин, и слепой Захарик с биноклем ;) Но, апельсин таки нам дали в виде секретного слова. Правда, об этом слове все сразу же забыли, и у Столичного пытались у агента разжиться табачком для трубки. Агент был стоек и послал всех. В это время, я как крадущяйся тигр, обследовал все прилавки с апельсинами ТЦ Столичный. Это надо было видеть: грязный с фонариком хмырь, перибирающий апельсины ;) Ну да ладно. В конечном итоге мандарин сожрали, но че с ним делать, и откуда полезет код, так и не понимали еще минут десять ;)

[image]

Зато с Ипподромом все получилось быстро и красиво. Приехали первые, ждали подкрепление. Барбоссы пятнашка – самый быстрый экипаж!!! Бежали по меткам, скользя по грязи в сильный дождь. Пару раз чуть не навернулись кубарем. После чего, увидев костер, и поняв, что это агенты, воскликнули: «Щаз пи$zDitь всех будем!». Но под замес попал только Захарик! ;) Потянули веревочки в разные стороны и код был найден.

После ипподрома быстро метнулись на В.Шоссе через автозавод. Но «быстро» не получилось: считали вагоны поезда на переезде. Это было самомое страшное в дозоре. Стоять и ждать, когда этот нескончаемый состав закончиться. Казалось, он просто ездил по кругу. В итоге, мы доехали до ГАИ, дали проверить свои документы сонным гайцам, рассказали с большим азартом об игре и были отпущены. Думаю, гайцы были удивлены, когда после проверки документов, не проехав и метра вперед, мы развернулись обратно в город ;)

Мистер Андерс Форрестер ЖЖЕТ! Я не мог врубиться почему командой отрабатывается версия автосалонов? Спасибо ломанному английскому и «деревяным молодоженам». Идея с почтовыми ящиками – класс!

[image]

Теперь автодром на Ворошилова. Я помнил как АЗАЗЫ «тупили» в игре с Пиратскими Партизанами на этом автодроме. Как же не хотелось всем приехавшим членам команды ползать по «песчанным дюнам». Прежде, чем достать код, в колодец пришлось лазить два раза. Но самое страшное для меня в этом задании был путь по грязи обратно. Я был самый последний кто выбрался на твердую почву!

[image]

Ключевой поселок. Здесь все как в легенде – фантастика. Не видя ни картинки, ни ее внятного описания, нам удалось первыми приехать на ключевой поселок, и последними уехать, не найдя ни одного кода ;)

БОНУС. Хорошая новость – мы тоже нашли купюру в 1036 рублей! За две минуты до стоп-игры. Плохая новость – второй бонус нам не дали! ХА-ХА!

[image]

Еще раз спасибо командам AZAZ и БарБОСС за отлично подготовленную и проведенную игру!

Tags:

Матрица... Перезагрузка...
pweb
[info]pweb_ru

После 14 дней тяжелого напряжения. Совмещения трудных рабочих будней с ночными идеями подготовки игры DozoR, поисков мест, нанесения кодов, материальных и психологических потрясений – МЫ СДЕЛАЛИ ЭТО!

Отчет обо всем.

Tags:

Матрица... Юзеры не врубились
pweb
[info]pweb_ru

24 марта проводили свою собственную игру в Дозоре. Готовились долго. Но, игра не удалась.

Во-первых, новая логика не поддавалась понятию играющих. Не смотря на то, что 6 команд из 7 выбрали красную таблетку, ПОНЯТЬ матрицу им не удалось.

Во-вторых, К третьему заданию было принято решение заваливать нас любыми вопросами, но это не особо помогло. Многие команды тупо бухали первые 30 минут. И конечно же даже подсказки к заданиям, выраженные в явной форме уже казались суперзашифрованными с непонятной логикой ;(

В-треьих, то, что коды были нанесены с дополнительной сложностью (иероглифы хирагамы) многие просто не могли их расшифровать, даже _СПЕЦИАЛЬНО_ выданные перед игрой клавиатуры латиница-хирагама в количестве равным заявленным экипажам в команде, у некоторых команд просто не использовались. Почему???

[image]

[image]

В-четвертых, подвела техническая часть. Интернет в координаторской упал, перехать в и-кафе координаторы были не готовы.

В итоге – бум! Команды в шоке. Мы отчасти тоже... Столько труда... Те команды, которые успели побывать на динамике – зарядились игрой и сложностью, другие просто не увидели еще игру... Но дух Ярко! не упал – новая игра уже в эту субботу.

Перезагрузка!

Tags:

Home